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無限ガチャ アニメ声優一覧|小野大輔・岡本信彦が感情を支配する

ファンタジー

なあ、これだけは最初に言わせてくれ。
このアニメ、声が鳴った瞬間に空気が変わる

2025年放送のTVアニメ
『信じていた仲間達にダンジョン奥地で殺されかけたが、ギフト《無限ガチャ》でレベル9999の仲間達を手に入れて復讐&世界にざまぁる!』

タイトル長すぎだろって思うじゃん? 俺も思った。

でもさ、1話観たらそんなことどうでもよくなる。
作画?展開?爽快感? それもある。
ただ、いちばん最初に引っかかったのはそこじゃない。

「今の声、ちょっと待て」
脳内でこれが鳴った。

物語は復讐譚だし、設定も分かりやすい。
裏切られて、落とされて、這い上がる。
正直、ジャンルとしては見慣れてる。

なのに観終わったあと、
頭に残ってたのは展開じゃなくて、 「あの声、誰だったんだ……?」 って感覚だった。

巻き戻した。
もう一回聞いた。
キャスト表を見た。

その瞬間、全部つながった。
「ああ、だから刺さったのか」って。

この記事では、
アニメ『無限ガチャ』を観ながら俺が実際に感じた、
“声に持っていかれた瞬間”を中心に、
この作品を支配している声優陣の話をしていく。

もし今、
「なんかこのアニメ、声が気になったんだよな」
って思ってここに辿り着いてるなら――

たぶん、もう同じところに立ってる。
ここから先は、完全に仲間向けの話だ。


このアニメ、声が強すぎる

正直に言うとさ、
俺、最初はここまで声に持っていかれると思ってなかった。

でも第1話観終わったあと、
「あ、これ声のアニメだわ」って確信したんだよ。

  • 低音で一気に世界をひっくり返すのは小野大輔。
    第1話の裏切りシーンで、物語の温度が決まる。
  • 理屈が通っていそうで一番危険なのが岡本信彦。
    正しさを感じさせる声が、判断を一拍遅らせる。
  • 背中を預けたくなる安心感は小西克幸。
    ジャックの登場で、空気がはっきり変わる。
  • 優しさで心を抉ってくるのが茅野愛衣。
    白の騎士団編は、復讐が痛みに変わる章。

この時点で俺はもう、
「誰が演じてるか」より先に、
「なんでこんなに刺さったんだ?」って考え始めてた。

このあと、
それぞれの声がどの瞬間に、どう刺さったのかを、
友達に語るノリでひとつずつ掘り下げていく。

無限ガチャは、どんな物語なのか

まず最初に言っとくと、
無限ガチャって「はいはい、よくある追放ものね」って 軽い気持ちで観ると、普通に殴られる。

物語の始まりはシンプル。
主人公ライトが、
仲間だと信じていた連中に、ダンジョンの奥地で切り捨てられる。

もうね、理由もきれいごともない。
「あ、こいつら本気で見捨てるんだ」って、 その空気がちゃんと描かれる。

で、普通ならここで終わるんだけど、
ライトはギリギリで生き延びて、
そこで手に入れるのがギフト「無限ガチャ」

この無限ガチャが何かっていうと、
引けば引くほど規格外
レベル9999の仲間が、冗談みたいな顔して出てくる。

ただの成り上がり?
俺も最初はそう思った。

でも物語が進むにつれてわかる。
これは「強くなってスカッとする話」じゃない。

裏切られた人間が、
その記憶を抱えたまま、
どこまで行ってしまうのか。

復讐はする。ちゃんとする。
でも同時に、
「人を信じるって、こんなに怖いんだな」
「力を持つって、こんなに重たいんだな」って、 毎回突きつけられる。

無限ガチャは、
気持ちよさと後味の苦さが、同時に来るタイプの物語
だからこそ、続きが気になって止まらなくなる。

まず全体像だけ置いておく|この布陣、強すぎる

ここまで読んでくれた人の中には、
「で、結局誰が出てるの?」って思ってる人もいるはず。

わかる。俺もまずそこ見た。
というか正直、無限ガチャは声優の並びを見た瞬間に勝ちを確信するタイプのアニメだ。

物語がどうとか、設定がどうとか、
その前に「この布陣でやるの?」ってなる。
まずは細かい語りに入る前に、全体像だけ一回置いておく。

とりあえずキャストだけ把握したい人へ

今すぐ感想を読むより、
「誰が演じてるかだけ先に知りたい」って人もいると思う。

その感覚、めちゃくちゃ正しい。
この作品、声優を知ってから観ると刺さり方が変わる

声だけで物語を成立させにきてる布陣

キャラクター声優
ライト(主人公)玉城仁菜
メイ長谷川育美
ナズナ菱川花菜
ジャック小西克幸
カイト岡本信彦
ドラゴ小野大輔
サーシャ(エルフ/白の騎士団)茅野愛衣

こうして並べて見るとわかるけど、
主役、仲間、裏切り者、全員が主役を張れる声なんだよ。

だから無限ガチャは、
「誰が強いか」より先に、
「誰の声が来るか」で空気が決まるアニメになってる。


あの低音で裏切られた瞬間、全部終わった

第1話の序盤。
正直この時点では、疑う理由なんて何ひとつなかった。

ちゃんと会話もしてるし、
仲間として一緒に進んでいく空気が、確かにそこにあった。

だからこそなんだよ。
あの低音が響いた瞬間、 頭より先に身体が「あ、終わった」って反応する。

裏切りだと理解するまでに、
ほんの一拍、遅れる。
その一拍が、めちゃくちゃ効いてくる。

まだ信頼が残っている声だった

声のトーンがさ、疑ってないんだよ。
怒ってもないし、焦ってもない。

「まだ仲間だと思ってる側の声」だからこそ、
聞いてるこっちも疑いきれない。

この時点で、 もう逃げ場は用意されてない。

優しさを知っているから、余計に刺さる

ドラゴを演じている小野大輔の声って、
感情をぶつけてくるタイプじゃない。

落ち着いてて、低くて、
「話せばわかりそう」な余白がある。

だから裏切られた瞬間、
怒りより先に、 「あ、もう戻れないんだ」って理解が来る。

声を荒げなくても、
絶望を成立させる低音がある。
この時点で、無限ガチャの温度は完全に決まった。


正しそうな声ほど、人は信じてしまう

正直さ、
この時点では「怪しい」とは思わなかった。

言ってることは冷静だし、
筋も通ってるし、感情的でもない。

むしろ、 「いや、これ普通に正論じゃない?」
って思ってしまう瞬間のほうが多い。

だからこそなんだよ。
疑うタイミングを、きれいに一個逃す。

その一拍の遅れが、
あとになって、じわじわ効いてくる。

理屈が通っているからこそ危ない

カイトって、最初から 「こいつは敵だ」って決めつけられるタイプじゃない。

ちゃんと考えてるし、
ちゃんと説明するし、
ちゃんと納得させてくる。

だからこそ、 「一回話を聞いてもいいか」って思ってしまう。

判断を一段、遅らせてくる声

岡本信彦の声が怖いのは、
感情で殴ってこないところ。

正しさと説得力が同時に乗ってるから、
視聴者側が勝手に考え始めてしまう。

「もしかして、この人の言うことは正しいのでは?」
その迷いが生まれた時点で、もう一歩踏み込まされてる。

この声は、
物語を疑わせるんじゃなくて、観てる側の判断を疑わせる。
だから無限ガチャは、単純な勧善懲悪にならない。


背中を預けた瞬間、安心してしまった

ここまで正直、ずっと肩に力が入ってた。
誰を信じていいのかも分からないまま、 疑いながら進んでた。

裏切りもあったし、
正しそうな言葉にも迷わされたし、
気づいたら、ずっと身構えて観てたんだと思う。

でも、その声が響いた瞬間、
はっきり分かるくらい、画面の緊張がほどける。

「この人が前に立っているなら大丈夫だ」
そう思ってしまった自分に、 あとから気づく。

出てきただけで、空気が変わる

ジャックが登場してから、
戦闘の空気も、会話のテンポも、 明らかに変わる。

今まで張りつめていたものが、
一段、下に落ちる感じ。

戦場で背中を預けたくなる声

小西克幸の声って、
強いとか迫力があるとか、 そういう方向じゃない。

「この人が前に立つなら、 無茶はしないだろう」
「ちゃんと守ってくれるだろう」 って思わせる声。

無限ガチャの世界で、
初めて安心して呼吸できる場所が 生まれる瞬間だと思った。


優しい声で刃を向けられる地獄がある

この声を聞いた瞬間、
正直「危ない」とは一切思わなかった。

むしろ逆。
どこか安心できて、
気持ちがすっと落ち着くような響きだった。

だからこそなんだよ。
その声が、こちらに刃を向けたとき、 胸の奥に残る痛みが、全然消えない。

本来は、癒しの側にいるはずだった

エルフであり、白の騎士団に属するサーシャ。
立ち位置だけ見れば、 「守る側」「優しい側」の象徴みたいな存在だ。

だから観てるこっちも、
無意識に「この人は大丈夫」って思ってしまう。

優しさがあるから、裏切りが重くなる

茅野愛衣の声ってさ、
相手を否定するための声じゃない。

包むし、寄り添うし、
「大丈夫」って言われたら信じたくなる声。

その声が、
敵として、線を引く側に回った瞬間、
怒りより先に「なんで……」が来る。

白の騎士団編は、
復讐してるはずなのに、 全然スカッとしない。

それはたぶん、
この優しい声が、ちゃんと痛みを残していくからだ。

無限ガチャがただの復讐譚で終わらない理由、
ここに全部詰まってると思う。


声を聞いた瞬間、正体が気になってしまう

ちゃんと物語を追ってるはずなのにさ、
急に意識が別のところに飛ぶ瞬間、なかった?

セリフの意味とか展開じゃなくて、
「今の声、なんか引っかからなかった?」 って感覚だけが残るやつ。

その結果どうなるかっていうと、
もう一回、巻き戻す。

無限ガチャ、これが何度も起きる。
物語の邪魔をしないくせに、
声だけが感情に引っかかってくる。

気づいたら、巻き戻してる理由

最初は我慢するんだよ。
「いや、今は話進めよう」って。

でも無理。
あの一言のトーンとか、
間の取り方とかが気になって、 結局もう一回聞き返してる。

これ、演出に負けてるんじゃなくて、
声に引っ張られてる状態なんだと思う。

名前を見て、全部腑に落ちる瞬間

で、キャスト表を見る。

「ああ、やっぱりこの人か」
「そりゃ刺さるわ」

この納得の仕方、
無限ガチャ観てた人なら一回は経験してるはず。

無限ガチャは、
物語を観てたはずなのに、気づいたら声優まで気になってるアニメだ。

だから検索してここに来てる時点で、
もう片足、沼に突っ込んでると思う。


よくある質問|無限ガチャ アニメの声優について

Q
特に話題になっている声優は誰ですか?
A

真っ先に名前が挙がるのは、ドラゴ役の小野大輔と、カイト役の岡本信彦。

正直ここは納得だと思う。
物語の空気が切り替わる場面、判断を迷わせる場面、
「あ、今の声ヤバくなかった?」ってなる瞬間、だいたいこの二人がいる。

Q
エルフ役の声優は誰ですか?
A

白の騎士団に属するエルフ、サーシャを演じているのは茅野愛衣。

優しさと距離感の取り方が絶妙で、
敵対したときの感情の落差がとにかくきつい。
「なんでこんなに後に残るんだろう」って思った人、たぶんここが原因。

Q
ジャックの声が「安心感がある」と言われる理由は?
A

兄貴分ポジションと、落ち着いた声質が完璧に噛み合ってるから。

戦闘中でも会話中でも、
「この人が前に立ってるなら大丈夫だな」って、
視聴者側が勝手に肩の力を抜いてしまう。
あれ、かなり強い演技だと思う。

Q
無限ガチャの声優一覧はどこで確認できますか?
A

この記事の前半に、主要キャラクターと声優をまとめた一覧表を用意しています。

観ながら「この声、誰だっけ?」ってなったら、
一回そこに戻って確認するのがおすすめ。
納得すると、もう一回観たくなるやつです。


まとめ|この復讐譚、声で完成している

低音で信じて、
その低音で裏切られ、
理屈の通った声に迷わされ、
包容力に救われたと思ったら、
優しさで、きっちり心を抉られる。

こうして振り返るとさ、
無限ガチャって、 出来事そのものより、声に感情を動かされ続けた物語だったと思う。

誰が強いとか、
どの展開が派手とか、
そういう話ももちろんある。

でも一番記憶に残ってるのは、
「あのとき、あの声が鳴った瞬間の空気」じゃない?

無限ガチャは、 声優の演技が物語を完成させている復讐譚だ。

もし途中で一度でも、
「今の声、なんか引っかかったな」って思ったなら、
もう一回、最初から観てみてほしい。

きっと気づく。
最初から最後まで、
この物語は声に支配されてたってことに。

シリーズ記事まとめ

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